VC下使用橡皮筋类(Use CRectTracker)

作者:Wupei  |  发表时间:  |  所属分类:VC

使用CRectTracker,可以简单的实现操作系统下的选择框
声明与设置

//成员变量
CRectTracker m_RectTracker;

//设置RectTracker样式
m_RectTracker.m_nStyle = CRectTracker::resizeOutside|CRectTracker::solidLine;
m_RectTracker.m_nHandleSize = 6;
m_RectTracker.m_rect.SetRect(0,0,0,0);

实现点击代码如下:

CPoint m_ptStart;	//成员变量

//有关正规化矩形的解释:
//因为有可能出现矩形的起始点的X坐标大于终止点的X坐标
//这样在以后的操作中会引起不必要的麻烦,所以需要转换过来
//MFC已经定义好了这个函数m_rect.NormalizeRect()

void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default	
	if(m_RectTracker.HitTest(point)<0)	//如果未击中矩形选择框,重新画选择框
	{
		m_ptStart = point;	//保存起始点

		m_RectTracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE);
		m_RectTracker.m_rect.NormalizeRect();	//正规化矩形

		//这时系统就屏蔽了WM_LBUTTONUP事件,所以需要自己发送消息(已删除,原因见下)
		/*SendMessage(WM_LBUTTONUP,NULL,NULL);*/
	}
	else	//如果击中矩形选择框
	{
		m_RectTracker.Track(this,point,TRUE);
		m_RectTracker.m_rect.NormalizeRect();	//正规化矩形
	}

	Invalidate();	//刷新窗口区域

	CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

//Update: 2007/10/18
//经验证,删除此函数,CRectTracker仍可正常工作,此函数在没有特殊操作的情况下显得多余了
/*
void CMyDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default

	//左键弹起,设置矩形
	CPoint ptEnd;
	GetCursorPos(&ptEnd);
	ScreenToClient(&ptEnd);

	m_RectTracker.m_rect.SetRect(m_ptStart,ptEnd);
	m_RectTracker.m_rect.NormalizeRect();	//正规化矩形

	Invalidate(); //刷新窗口区域
	
	CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
*/

改变光标: (Update: 2008/01/30)
ps: 由于MFC的BUG问题,使用静态库时,会发生光标丢失的情况
具体解决方法: 1. Microsoft官方 2. VC静态库下CRectTracker鼠标光标(指针)不显示问题
谢谢haoder的提醒,更新了本文 🙂

//注意:在使用静态MFC链接库时,会不起作用,请看相关解释
BOOL CMyDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default 

	if (pWnd == this && m_RectTracker.SetCursor(this, nHitTest))
	{
		return TRUE;
	}
	
	return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}

画矩形(自己实现):

void CMyDlg::OnPaint() 
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // device context for painting

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

		// Center icon in client rectangle
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// Draw the icon
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CPaintDC dc(this);
		dc.Draw3dRect(m_RectTracker.m_rect,0x000000,0x000000);	//画矩形边界
		
		CDialog::OnPaint();
	}
}

其他可重载函数:
AdjustRect 当矩形被改变大小时此函数被调用
DrawTrackerRect 当画一个CRectTracker对象的边框时此函数被调用
OnChangedRect 当矩形被改变大小或被移动时,此函数被调用
GetHandleMask 调用此函数来获得一个CRectTracker项的调整大小把手的掩码

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(4)条评论

  • haoder

    |

    1) In the ResourceView pane, of the Workspace, right-click the projrct name.
    2) select Resource Incoudes.
    3) See if this line is there:
    #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
    If it is, delete it.
    This is a bug in MFC v 5 and 6, described here:
    BUG: BLOCKS32 Sample Fails to Show Cursors when Linked to MFC
    ID: Q208856
    http://support.microsoft.com/support/kb/articles/Q208/8/56.ASP

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  • wupei

    |

    你好
    对的,你说的情况是正确的
    void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
    {
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    if(m_RectTracker.HitTest(point)<0) //如果未击中矩形选择框,重新画选择框
    {
    m_ptStart = point; //保存起始点
    m_RectTracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE);
    m_RectTracker.m_rect.NormalizeRect(); //正规化矩形
    //这时系统就屏蔽了WM_LBUTTONUP事件,所以需要自己发送消息
    SendMessage(WM_LBUTTONUP,NULL,NULL);
    }
    else //如果击中矩形选择框
    {
    m_RectTracker.Track(this,point,TRUE);
    m_RectTracker.m_rect.NormalizeRect(); //正规化矩形
    }
    Invalidate(); //刷新窗口区域
    CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }
    看这段代码当出发左键单击的情况后,会屏蔽WM_LBUTTONUP消息,同理,应为也屏蔽OnMouseMove的消息
    因为自己来发送相关的消息才行,比如,让他发出左键弹起消息
    SendMessage(WM_LBUTTONUP,NULL,NULL);

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  • wupei

    |

    你好:
    看了你写的关于CRectTracker类的一个帖子,想请教你一个问题:当视图出现滚动条了 ,我想当拖动矩形边框时,一旦光标移出了客户区的时候,这时滚动条能跟随光标移动而移动。实现滚动条能跟随光标移动而移动的函数我是可以实现,但现在问题是我将这个函数写在OnMouseMove函数里,但执行完OnLButtonDown里的Track函数完,不会进入OnMouseMove函数。
    放在Track函数前,也不行。不知道你知道这个问题该如何解决么?谢谢了。

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